
Robbert van Rooden, Produktion & User Experience in Games und Interactive Media
Ich leiste Produktion, Konzeption und Umsetzungsberatung im Bereich Games und Interactive Media mit den Schwerpunkten Projektleitung und User Experience (UX), dem Zusammenspiel von Motivationsdesign, Usability, Informationsarchitektur, visueller Gestaltung und technischer Machbarkeit.
Meine Grundlagen
Über zehn Jahre Erfahrung als Produzent an der leitenden Schnittstelle von Design und Entwicklung in Agenturen und freischaffend. In dieser Funktion arbeite ich für die Organisations- und Institutionslandschaft der Schweiz und in eigens geleiteten Game-Projekten.
Ehrenamtlich: Bearbeiten der Themenbereiche Gamification, Serious Games und generell Game Design und Game-Entwicklung als Vorstandsmitglied und Mitbegründer der Swiss Game Developers Association SGDA, dem Branchenverband der Spielentwickler und -entwicklerinnen in der Schweiz.